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Linux y los videojuegos: una combinación cada vez más fiable

Linux y los videojuegos: una combinación cada vez más fiable

Redazione RHC : 31 octubre 2025 08:18

Según Boiling Steam , el número de juegos de Windows que funcionan de forma fiable en Linux es el más alto jamás registrado. El análisis se basa en estadísticas de ProtonDB , que recopila informes de usuarios sobre el lanzamiento de juegos mediante Proton y WINE.

Los investigadores señalan que los juegos se dividen en cinco categorías: Platino: funciona perfectamente sin necesidad de configuración adicional; Oro: requiere una configuración mínima; Plata: jugable pero con problemas; Bronce: intermedio; Borked: no funciona en absoluto.

Estas calificaciones son solo parcialmente comparables al sistema Steam Deck Verified, que tiene en cuenta el rendimiento de un dispositivo específico.

El gráfico publicado en el artículo muestra un aumento constante en el número de juegos en las categorías Platino y Oro. Actualmente, cerca del 90 % de los juegos de Windows funcionan correctamente en Linux, y el porcentaje de juegos que no funcionan ha caído a un mínimo histórico de aproximadamente el 10 %.

Estas mejoras son atribuibles al trabajo continuo de los desarrolladores de Proton y WINE , así como a las iniciativas de Valve , que colabora cada vez más con las editoriales antes del lanzamiento de los juegos para garantizar la compatibilidad con Steam Deck .

Algunos títulos, como el MOBA March of Giants, siguen sin lanzarse, a menudo debido a prohibiciones directas por parte de los desarrolladores, según confirman informes de ProtonDB . Sin embargo, cada vez es más frecuente que juegos como Blade and Soul NEO pasen de ser completamente inoperativos a parcialmente compatibles.

Aún existen proyectos que requieren la manipulación manual de bibliotecas DLL, como la novela visual Sickly Days and Summer Traces , que solo se pueden ejecutar tras instalar protontricks. Por otro lado, el progreso se ve obstaculizado por el uso de software antitrampas que no es compatible con Linux, un problema que, según Boiling Steam , solo se podrá solucionar con la adopción generalizada de dispositivos Linux.

La creciente compatibilidad hace que Linux y SteamOS resulten cada vez más atractivos para los fabricantes de sistemas de juego: actualmente ofrecen compatibilidad total del 80 % con los juegos más populares. Además, en hardware con procesadores AMD, Linux suele tener un mejor rendimiento que Windows.

La compatibilidad con HDR en los sistemas de escritorio también está mejorando, y la calidad de renderizado general y la estabilidad de los controladores están acercando a Linux al nivel de las plataformas de juegos.

Los autores de Boiling Steam concluyen: hace cinco años, pocos creían en los juegos en Linux, pero ahora su éxito se está volviendo imposible de ignorar.

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