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Los primeros hackers de la historia: Hackear es un viaje, no un destino

Los primeros hackers de la historia: Hackear es un viaje, no un destino

Massimiliano Brolli : 11 noviembre 2025 12:39

La palabra hacking proviene del verbo inglés “to hack”, que significa “dañar”.

Hoy, con este breve artículo, les contaré un fragmento de la historia del hacking, dónde comenzó todo, precisamente en la planta baja del Edificio 26 del MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts), precisamente en 1958 en el Tech Model Railroad Club, por entusiastas del modelismo ferroviario.

El club, que gestionaba un sofisticado ferrocarril en miniatura, se dividió drásticamente en dos facciones:

  1. La primera facción se llamaba «pincel y cuchillo» . Pasaban la mayor parte del tiempo recreando maquetas de vagones de ferrocarril perdidos hace mucho tiempo o construyendo paisajes, además de leer revistas y hacer viajes por antiguas líneas ferroviarias en busca de inspiración.
  2. La segunda facción se llamaba de señalización y energía . Esta facción estaba más interesada en lo que ocurría debajo de la gran maqueta y, por lo tanto, estudió las tecnologías para construir la red eléctrica que controlaba los desvíos de los trenes, que se denominaba «El Sistema».

El sistema se mejoraba, renovaba y perfeccionaba constantemente, especialmente cuando se «gronkeaba», en la jerga de los clubes, que significa «arruinado».

Los alumnos de primer año colaboraban con los alumnos de último año, pero todos eran personas brillantes e inteligentes, los mejores de la clase, que vestían rigurosamente camisas de manga corta a cuadros, pantalones caqui y llevaban una botella de Coca-Cola en la mano.

Pero lo más importante para todos los miembros del club era trabajar y crecer juntos o individualmente en un proyecto, cometer errores y luego volver a intentarlo y aprender constantemente de ellos.

Según afirmaban, esta era la única manera de avanzar en el conocimiento, pero miren… no eran un grupo de chiflados.

Imagínese que tuvieran un vocabulario propio (que más tarde se convertiría en el famoso archivo de jerga) que los demás ni siquiera podían empezar a comprender. Eran niños que se volvieron locos primero por los trenes de juguete y luego por las computadoras.


También había algunos miembros peculiares. Estaba Morton, que de repente caía en un estado catatónico. Apretaba los puños, se le ponía rígido el cuerpo y la actividad física lo dejaba en estado vegetativo. Pero los lazos de hermandad eran tan fuertes en el club que no solo se toleraba fácilmente el comportamiento de Morton, sino que algunos incluso encontraron una terapia eficaz.

Morton era un gran jugador de ajedrez (algo común entre los hackers, como aquellos con síndrome de Asperger) y en ese momento estaba trabajando en un programa para hacer que las computadoras jugaran al ajedrez.

Cuando caía en su estado catatónico, bastaba con pronunciar la frase «Morton, ¿qué tal una partida de ajedrez?» y Morton se sentaba mecánicamente a la mesa y comenzaba una silenciosa partida de ajedrez que finalmente lo traía de vuelta a la realidad.

Desde aquí, desde este lugar en particular, surgió el famoso lema » ponte manos a la obra» , adoptado posteriormente en programación para destacar la importancia de proceder empíricamente, además de teóricamente, en el estudio de una disciplina.

Pero, ¿qué tiene todo esto que ver con la informática y la cultura hacker?

La palabra «hacker» se originó en la facción Signal and Power. De hecho, el sistema inicialmente estaba controlado por un mainframe IBM 704, pasando posteriormente al TIX-0 o tixO y a procesadores subsiguientes, hasta llegar a las nuevas tecnologías actuales.


Pero en el Club de Modelismo Ferroviario Tecnológico no solo jugaban con trenes a escala; también hablaban de ordenadores militares y programas de música. Allí nació la ética hacker, una especie de «manifiesto programático» que inevitablemente resonó con el espíritu libertario de los años sesenta.

Porque ayer como hoy, el hacking es exploración, manipulación, comprensión de las cosas desde dentro para mejorarlas, « ver más allá», a través de la intuición, el genio y el arte.

Por lo tanto, ser hacker no se refiere solo a la seguridad informática, como a menudo intuimos espontáneamente hoy en día, sino que abarca todas las disciplinas.

¿Así que, en tu trabajo, también eres hacker?

Immagine del sitoMassimiliano Brolli
Responsable del Equipo RED y de Inteligencia sobre Ciberamenazas de una gran empresa de telecomunicaciones y de los laboratorios de ciberseguridad 4G/5G. Ha ocupado puestos directivos que van desde la gestión de riesgos TIC a la ingeniería de software, pasando por la docencia en másteres universitarios.

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