Redazione RHC : 8 Maggio 2020 08:13
La progettazione dell’Intellivision iniziò dal 1978, per opera di #Mattel Electronics, il nome della sezione dell’azienda dedicata ai #giochi #elettronici.
Il nucleo della console (#processore e #grafica) era stato sviluppato da General Instrument, e una prima commercializzazione avvenne nel 1979, in #California, con una disponibilità di 4 giochi.
Nel 1980 fu estesa in tutto il territorio statunitense e la console veniva fornita con un gioco incluso, anche se in Italia il suo prezzo era abbastanza elevato.
Scarica Gratuitamente Byte The Silence, il fumetto sul Cyberbullismo di Red Hot Cyber
«Il cyberbullismo è una delle minacce più insidiose e silenziose che colpiscono i nostri ragazzi. Non si tratta di semplici "bravate online", ma di veri e propri atti di violenza digitale, capaci di lasciare ferite profonde e spesso irreversibili nell’animo delle vittime. Non possiamo più permetterci di chiudere gli occhi».
Così si apre la prefazione del fumetto di Massimiliano Brolli, fondatore di Red Hot Cyber, un’opera che affronta con sensibilità e realismo uno dei temi più urgenti della nostra epoca.
Distribuito gratuitamente, questo fumetto nasce con l'obiettivo di sensibilizzare e informare. È uno strumento pensato per scuole, insegnanti, genitori e vittime, ma anche per chi, per qualsiasi ragione, si è ritrovato nel ruolo del bullo, affinché possa comprendere, riflettere e cambiare.
Con la speranza che venga letto, condiviso e discusso, Red Hot Cyber è orgogliosa di offrire un contributo concreto per costruire una cultura digitale più consapevole, empatica e sicura.
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In quel periodo il settore del mercato era dominato dalla #Atari, con la sua console Atari 2600 e da altri sistemi da gioco della Fairchild Semiconductor, Bally Technologies e Magnavox.
Intellivision riuscì a mettere seriamente in discussione il predominio della Atari, un monopolio di mercato che stava dominando il mondo.
#game #giochielettronici #mattel
https://it.m.wikipedia.org/wiki/Intellivision
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