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Windows ARM supporta ora le schede grafiche Nvidia? La prova con l’RTX 4060

1 Agosto 2026 16:55
In sintesi

Lo sviluppatore cinese VoidTech ha fatto funzionare la scheda grafica RTX 4060 di Nvidia su un computer con processore Kunpeng 920 ARM e Windows 11 ARM. Utilizzando un progetto open source per correggere le tabelle ACPI, ha risolto i problemi di compatibilità hardware e software. Tuttavia, le prestazioni nei giochi sono state basse a causa della necessità di traduzione al volo del codice x64 in ARM64.

Le schede grafiche desktop di Nvidia funzionano solo su processori Intel e AMD in Windows da decenni, e fino a poco tempo fa sembrava che semplicemente non ci fosse posto per loro su Windows su ARM, ma ora un appassionato ha dimostrato il contrario. Lo sviluppatore cinese, conosciuto con lo pseudonimo di VoidTech, è riuscito a lanciare Scheda grafica RTX 4060 su un computer con processore Kunpeng 920 ARM con Windows 11 ARM.

L’esperimento si basa su una workstation Huawei Qingyun W510 con processore Kunpeng 920 a 24 core, 32 gigabyte di memoria DDR4 e una RTX 4060 ad essa collegata con 8 gigabyte di memoria video.

Il compito è stato complicato dal fatto che le apparecchiature Huawei non supportano ufficialmente Windows ed sono progettate per i sistemi Linux: il sistema operativo non potrebbe interagire correttamente con il processore e le periferiche. Il problema è stato risolto con l’aiuto di un progetto open source di terze parti che corregge le tabelle ACPI responsabili della connessione di Windows con l’hardware. Successivamente, il sistema è stato in grado di avviarsi.

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Ma la difficoltà principale non è stata nel caricamento di Windows, ma nella scheda video: i driver Nvidia per GPU desktop vengono rilasciati solo nella versione x64 e Windows non può tradurli al volo in ARM64: questo vale per i driver a livello di kernel. Lo sviluppatore ha aggirato questa limitazione estraendo il driver ARM64 dal software di un recente progetto Nvidia chiamato RTX Spark, originariamente destinato ad altri dispositivi. Dopo l’installazione, Windows ha riconosciuto correttamente l’RTX 4060, ha abilitato il supporto per DirectX 12 e Vulkan e il driver è stato visualizzato come certificato WHQL.

In pratica, non sarà possibile utilizzare sempre una tale combinazione. Le prestazioni nei giochi si sono rivelate basse a causa del fatto che la maggior parte delle applicazioni sono scritte per x64 e richiedono una traduzione al volo, e lo stesso processore Kunpeng 920 ha scarse prestazioni per core.

Pertanto, in Genshin Impact con risoluzione 1080p il frame rate era in media di circa 20 fps, nel benchmark Black Myth: Wukong era di circa 21, con cali fino a 3 fotogrammi. I test nativi ARM64-3DMark, che non richiedono la traduzione del codice, hanno funzionato notevolmente meglio. Allo stesso tempo, il gioco Arknights: Endfield si è rifiutato di avviarsi, presumibilmente a causa di un conflitto con il sistema anti-cheat.


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Luigi Zullo 300x300
Ricercatore di sicurezza informatica con esperienza nell’analisi delle vulnerabilità, nella mitigazione del rischio cyber, nelle attività di red teaming ed ethical hacking e nella protezione di sistemi complessi. Specializzato in penetration testing e Threat Intelligence, contribuisce al rafforzamento della resilienza digitale di infrastrutture e reti aziendali.
Aree di competenza: Penetration Testing, Threat Intelligence, Red Teaming, Vulnerability Assessment, Incident Response