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Akamai: l’Industria dei Videogiochi è Sotto Attacco. Aumento del 94% degli Attacchi Informatici

Redazione RHC : 18 Agosto 2024 10:01

L’industria dei videogiochi, una delle più influenti del mondo moderno, si trova ad affrontare un aumento senza precedenti delle minacce informatiche. Secondo un nuovo rapporto della ricercatrice di sicurezza informatica di Akamai Tricia Howard, gli attacchi a livello di applicazione (Layer 7 DDoS) sono aumentati del 94% nell’ultimo anno.

Sicurezza informatica nel settore dei giochi Statistiche chiave: 

  • Gli attacchi DDoS Layer 7 crescono del 94% anno su anno 
  • Oltre 25 miliardi di attacchi al mese (4 su 18 mesi) 
  • Gli attacchi alle applicazioni web crescono del 94% dal 2023 al 2024 

Minacce uniche:

  • “Minacce interne” da parte dei giocatori e della rete 
  • “Trouble maker” attaccano gli streamer 
  • Diffusione di malware attraverso le chat di gioco Richieste record di bot (gennaio 2024): 147 miliardi 

Crescenti minaccie in evoluzione


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    L’ndustria dei giochi si trova ad affrontare crescenti minacce informatiche. È necessario rafforzare le misure di sicurezza sia da parte degli sviluppatori che da parte dei giocatori.

    Tra gennaio 2023 e giugno 2024, Akamai ha registrato oltre 25 miliardi di attacchi in quattro dei 18 mesi. Ciò evidenzia le vulnerabilità uniche del settore dei giochi, dove le minacce informatiche possono provenire sia dai giocatori che dagli sviluppatori.

    L’industria dei giochi ha una posizione unica nella sicurezza informatica. I giocatori hanno un elevato livello di consapevolezza tecnica, il che crea ulteriori rischi sia per loro che per gli sviluppatori. In questo ambiente, la “minaccia interna” può provenire sia dalla rete che dal gioco stesso.

    Uno degli aspetti caratteristici delle minacce nel settore dei giochi è l’attività dei cosiddetti “piantagrane”. Possono attaccare gli streamer o sfruttare la fiducia dei giocatori per diffondere malware attraverso le chat di gioco.

    Statistiche sugli attacchi

    Negli ultimi 18 mesi si è assistito a un aumento significativo degli attacchi ai sistemi di gioco online. Il numero degli attacchi DDoS Layer 7, ad esempio, è aumentato del 94% rispetto all’anno precedente. Quattro mesi (giugno, agosto e dicembre 2023, nonché maggio 2024) hanno stabilito un record per il numero di tali attacchi, superando i 25 miliardi al mese.

    La regione Asia Pacifico e Giappone (APJ) è stata al primo posto in termini di attacchi, con 186 miliardi di attacchi durante il periodo.

    I bot e la loro influenza

    Anche le richieste di bot hanno registrato un aumento significativo, soprattutto nei mesi di gennaio e giugno, a causa di importanti sconti estivi e invernali di Steam. Nel gennaio 2024 è stata registrata la cifra record di 147 miliardi di richieste di bot.

    Minacce alle applicazioni web

    Il numero di attacchi alle applicazioni web è aumentato del 94% dal primo trimestre del 2023 al primo trimestre del 2024. Ad attirare particolarmente l’attenzione sono gli attacchi ai web firewall (WAF), che nel giugno 2024 hanno registrato un aumento del 504% rispetto allo scorso anno. Tra gli attacchi web tradizionali, l’SQL injection (SQLi) è diventato il più comune, con oltre 700 milioni di attacchi durante questo periodo.

    Conclusione

    L’industria dei giochi continua a crescere e svilupparsi, attirando sia utenti comuni che aggressori. A questo proposito, le società di sviluppo e gli stessi attori devono prestare maggiore attenzione alle questioni di sicurezza informatica per proteggere i propri dati e risorse nel mondo digitale.

    Il settore dei videogiochi rimane sotto esame sia da parte dei criminali informatici che degli esperti di sicurezza, e il suo futuro dipende dalla sua capacità di adattarsi a nuove minacce e sfide.

    Redazione
    La redazione di Red Hot Cyber è composta da un insieme di persone fisiche e fonti anonime che collaborano attivamente fornendo informazioni in anteprima e news sulla sicurezza informatica e sull'informatica in generale.

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