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Tag: #hardware

La Cina lancia UBIOS. Il primo standard nazionale per firmware di sistema

Il Global Computing Consortium (GCC) ha annunciato ufficialmente, il 21 ottobre, il rilascio dello standard di gruppo “Uniform Basic Input/Output System (UBIOS) Infrastructure Specification” (T/GCC 3007-2025). Si tratta del primo framework firmware cinese completamente indipendente, progettato per sostenere architetture distribuite e la cooperazione tra hardware e software. L’iniziativa rappresenta un traguardo storico per la Cina, che ottiene così il suo primo standard nazionale di sistema firmware completo, standardizzato e scalabile, ponendo le basi per un ecosistema tecnologico realmente autonomo. La redazione del documento tecnico è stata curata da 13 enti e aziende, tra cui il China Electronics Standardization Institute, Huawei Technologies Co.,

Intel e NVIDIA: da rivali storici a partner nel nuovo mercato dell’intelligenza artificiale

Durante un’intervista con Jim Cramer, conduttore del programma Mad Money, il CEO di NVIDIA, Jen-Hsun Huang, ha ricordato un episodio chiave del passato che lo vide protagonista insieme a Intel. L’intervista, riportata il 9 ottobre da Fast Technology, ha rivelato dettagli interessanti sull’evoluzione del rapporto tra le due aziende, un tempo acerrime concorrenti e oggi partner strategici. All’inizio degli anni 2000, Intel rappresentava il punto di riferimento assoluto nel settore informatico, con una posizione dominante sia nei prodotti consumer che in quelli professionali. In quel periodo, NVIDIA collaborava con Intel per la produzione di chipset, ma successivamente decise di sviluppare internamente la

Il Grande Errore di Pinball: quando un gioco Arcade mise in ginocchio Windows 95

Il noto ex ingegnere di Microsoft, Dave Plummer, ha fatto una sorprendente ammissione: l’errore più grave che abbia mai commesso in una versione di Windows non riguardava le utility di sistema, bensì un gioco molto amato, Pinball. Questo gioco arcade, ben noto agli utenti di Windows 95 e NT, era stato originariamente scritto in C e per esso lo sviluppatore aveva realizzato un motore personalizzato per gestire grafica e audio. Proprio in questo componente era presente l’errore: il gioco non prevedeva alcun limite al frame rate, permettendo la resa grafica ad una velocità direttamente proporzionale a quella del processore. Al momento della

L’IA bloccata dai limiti energetici, servono soluzioni spaziali innovative

Nel corso di un’intervista al podcast Manifold, Omar Shams, responsabile del progetto Google Agents, ha sottolineato che oltre ai chip, l’altro grande limite allo sviluppo dell’IA è energetico. Spesso si pensa che l’innovazione passi solo da hardware più potenti, ma senza un’adeguata capacità di alimentazione, qualsiasi algoritmo avanzato rimane sulla carta. Shams ha confrontato la crescita dell’energia elettrica tra Cina e Stati Uniti, evidenziando come la prima aumenti ogni anno quanto la produzione cumulata di paesi come Regno Unito e Francia. Negli USA, invece, le infrastrutture tendono a ristagnare a causa dei vincoli normativi. Un’assenza di potenza sufficiente significa che gli investimenti

ZeroGPU e la GPU non la compri più! L’Intelligenza Artificiale ora è alla portata di tutti

Hugging Face, noto per le sue soluzioni aperte nel campo dell’intelligenza artificiale, ha annunciato il lancio del programma ZeroGPU. L’iniziativa da 10 milioni di dollari fornirà potenza di calcolo basata su GPU Nvidia legacy per uso pubblico. L’obiettivo del programma è alleggerire l’onere finanziario che i piccoli team di sviluppo devono affrontare durante la creazione di modelli di intelligenza artificiale. Il CEO di Hugging Face, Clem Delang, ha annunciato personalmente il lancio di ZeroGPU, sottolineando che la comunità open source non dispone delle risorse di cui dispongono le grandi aziende tecnologiche, motivo per cui applicazioni come ChatGPT sono ancora le più popolari. “Stiamo lanciando ZeroGPU per fornire agli

Intel si prepara a produrre processori utilizzando standard a 2 nm: i chip basati su Intel 18A appariranno nel 2025

Per molto tempo, Intel è rimasta il leader mondiale nel mercato dei semiconduttori. Gli ingegneri dell’azienda hanno apportato numerose innovazioni e sono stati i primi a padroneggiare la tecnologia di processo a 14 nm. Sembrava che avessero bisogno di andare avanti, ma invece il management si è concentrato sull’acquisizione di startup e ha preferito crogiolarsi nella gloria.  Non c’erano quasi concorrenti all’orizzonte, ma anni dopo divenne evidente che alcune pratiche si rivelarono un fallimento. Di conseguenza, dopo diversi anni Intel è stata in grado di rilasciare processori con tecnologia a 10 nm, ma ancora una volta si è scontrata contro un muro. Nel 2023 è stata

NVIDIA non molla: Nuovi Chip AI Personalizzati per Affrontare le Restrizioni Cinesi!

Come avevamo riportato, il business cinese per NVIDIA cuba il 20% del loro fatturato. Ovviamente togliere ad un azienda un 20% vuol dire indebolirla anche sul piano della ricerca & sviluppo. Molto peggio per Qualcomm dove il business cinese pesa il 60%, ma questa è un’altra storia. La risposta di NVIDIA alle restrizioni statunitensi Nvidia Corp ha annunciato piani ambiziosi per la personalizzazione di nuovi chip di intelligenza artificiale (AI) per il mercato cinese. Questa iniziativa è stata motivata dalla recente ban delle sue GPU A800 e H800, inizialmente progettate su misura per i clienti cinesi. Tutto questo a seguito delle restrizioni

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